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二次世界

腾讯倡议全行业讨论12周岁以下小学生禁游可行性

详细介绍

腾讯倡议全行业讨论12周岁以下小学生禁游可行性 二次世界 第1张

腾讯官方渠道“鹅厂黑板报”消息,腾讯将会高度重视“有关主管部门对全行业主动开展未成年保护工作、履行社会责任的希望与要求”,针对未成年保护措施也将进一步升级。腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。

双减:
1、减时长:将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。
2、减充值:未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打:
1、打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。
2、打击作弊:积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

倡议
1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。
2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。
3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性

腾讯倡议全行业讨论12周岁以下小学生禁游可行性 二次世界 第2张
腾讯倡议全行业讨论12周岁以下小学生禁游可行性 二次世界 第3张腾讯倡议全行业讨论12周岁以下小学生禁游可行性 二次世界 第4张

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