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《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心

  • 更新日期: 2023-4-6
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详细介绍

《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心 二次世界 第1张

  开发商Starbreeze表示,2023年是“《收获日3》年”。自二代在Steam上发布以来,已经快整整十年了。合作FPS游戏在最近几年继续保持增长势头,现在该团队希望通过今年发布的《收获日3》回到业界领先的赛道上来。

《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心 二次世界 第2张

   Starbreeze首席执行官Tobias Sjögren在接受采访时说:“这绝对是我参与过的游戏中规模最大的游戏之一。而且现在有很多人玩过《收获日》了。”根据公司统计,估计现在有4000万玩家玩过Payday系列游戏。

《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心 二次世界 第3张

  他指出:“随着时间的推移,我们的峰值在线用户和每月活跃用户、我们的总下载量以及Steam社区页面注册人数的增长都表明《收获日2》仍在非常非常强劲地发展并拥有出色的追随者。”

《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心 二次世界 第4张

  Starbreeze承诺除了《收获日3》外还会带来更多内容,Sjögren说:“我们还有另外两款游戏正在开发中。我们的目标是在2025年发布一个,在2027年发布另一个。” 

《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心 二次世界 第5张

  目前来看,《收获日3》或将沿用前作就已取得巨大成功的“游戏即服务”模式。Sjögren解释说,团队计划继续发挥优势——多人游戏和合作游戏,并与社区保持紧密的联系。

《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心 二次世界 第6张

更多内容:收获日3专题收获日3论坛

延伸阅读

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《收获日3》开发组:有史来做过最大的作品 但有信心 二次世界 第7张